Отношения id Software с Bethesda
Январь 31st, 2011
Глава Bethesda, Пит Хайнс (Pete Hines), заявил, что id Software в ближайшее время не будет создавать игры для его компании. Ведь у id есть множество своих проектов, над которыми ей предстоит работать еще много лет. Читать далее »
Компания «Руссобит-М» и студия Burut CT анонсировали очередной шутер от первого лица. Военно-политический, само собой. Название – «Миротворец». Просим любить и жаловать.
Орденоносная компания Blizzard Entertainment рассекретила четвертый класс персонажей в Diablo 3 – им стал монах (Monk). Лысый бородатый товарищ внушительной комплекции с посохом в руках будет в первую очередь охаживать врагов врукопашную, не забывая и об использовании магии.
Директор Call of Duty Кит Арем (Keith Arem) вспомнил в беседе с журналистами, как подействовал на актеров, озвучивавших
Парочка итальянских гонок не менее итальянской студии Milestone, SBK и WRC, неожиданно сменила британского издателя. Вроде бы какое нам, россиянам, до этого дело? Не скажите. Дело нам есть, когда имя нового издателя — Ubisoft.
Финская студия
Компания «
Когда эксцентричный архитектор Барон Уиттард объявил о строительстве своей «Утопии» - минигорода в одном гигантском здании, с 1000 жилых апартаментов, сотнями деловых офисов и разнообразной индустрией отдыха и развлечений - мировая общественность только развела в недоумении руками: мол, что с этих сумасшедших миллиардеров возьмешь.
Фирма “1С-СофтКлаб” отправила на золото ролевую
Легендарная компания Valve (создательница таких культовых боевиков, как Half-Life и
Изрядно потянув время и жилы поклонников компьютерных игр, Ubisoft наконец-то анонсировала дату релиза долгожданного убийственного блокбастера
Пользующийся печальной известностью в прогрессивно-человеческих кругах телеканал Fox News за короткий промежуток времени получил уже второе объяснение в любви от высокопоставленных игроделов. Если на прошлой неделе телевизионщиков поблагодарил за рекламу нетривиального экшена Bulletstorm президент
Похоже, гонения на
Разработчики Fallout 3 заявили, что никогда не думали, что популярность собаки – Dogmeat – будет столь высокой. Они были очень удивлены, когда узнали, как сотни тысяч игроков готовы были пойти на самые разные жертвы (и пройти огромные расстояния, чтобы не наткнуться на мощные засады врагов) дабы собака осталось жива.
Компания