LucasArts исправится

Февраль 28th, 2011

LucasArts исправится LucasArts давно ничего на рынке интерактивных развлечений толком не решает. Когда-то компания выпускала замечательные компьютерные адвенчуры, но прибыльности этого жанра нынче серьезной конторе не хватит даже на зарплату президента, а прочие вещи получаются не очень. Читать далее »

Бесплатная добавка к Killing Floor

Февраль 28th, 2011

Бесплатная добавка к Killing Floor Tripwire Interactive выпустила бесплатный комплект запчастей и косметики для кооперативного зомби-шутера Killing Floor. В него вошли четыре новые карты, новая денежная система (деньги теперь выплачиваются в соответствии с нанесенным цели уроном, а не тому, кто сделал финальный выстрел), исправления и улучшения, а также пистолет-пулемет MAC-10, замечательный не только калибром 0.45, но и способностью воспламенять нежить, если взят перк Firebug. Читать далее »

JoWood выпустит еще одну Painkiller

Февраль 28th, 2011

JoWood выпустит еще одну Painkiller Тонущая в финансовых долгах JoWood Entertainment изо всех сил пытается удержаться на плаву. После провала Arcania: Gothic 4 компания берется за выпуск самых противоречивых и совсем не обязательных проектов. Читать далее »

Питер Мур делает прогнозы для рынка консолей

Февраль 28th, 2011

Питер Мур делает прогнозы для рынка консолей Как бы странно это не звучало, но выпуска новых консолей в ближайшие три года не намечается. Microsoft и Sony ведут сейчас политику максимального увеличения срока жизни уже имеющихся.

Да, некоторым из них по возрасту через пару годиков уже и на пенсию, но если посмотреть на них с учетом цены, средств, затраченных на продление их жизни, уровня графики, то можно вполне твердо сказать, что современные консоли прошли еще только половину своего пути. Читать далее »

Подари свое имя

Февраль 27th, 2011

Подари свое имя Люди в Irrational Games считают себя большими счастливчиками. Потому что не только разрабатывали хиты вроде System Shock 2 или BioShock, но и обессмертили свои имена, присвоив их NPC, игровым предметам и прочим субъектам и объектам. Читать далее »

«Скала» снова рвется на экран

Февраль 27th, 2011

«Скала» снова рвется на экран В своем недавнем интервью каналу MTV Дуэйн «Скала» Джонсон (Dwayne «The Rock» Johnson) заявил, что на досуге мечтает снова сняться в фильме по мотивам видеоигры. Напомним, что ранее ему удалось поучаствовать в экранизации легендарной Doom. Читать далее »

Рекорд ассасина

Февраль 27th, 2011

Рекорд ассасина Рекорды в «Книге рекордов Гиннеса» иногда отличаются… скажем так, экстравагантностью. Но это не мешает им оставаться рекордами. Нашелся свой рекорд и для Assassins Creed 2.

Ubisoft все внимательно подсчитала, скалькулировала и пришла к выводу, что игра оказалась рекордсменом по количеству заглавных (с непременной картинкой на обложке) публикаций в печатных изданиях мира. Читать далее »

Painkiller возвращается

Февраль 27th, 2011

Painkiller возвращаетсяКомпания “Акелла” сообщила о подписании договора на издание в России зубодробительного шутера “Painkiller: Искупление”, разработанного студией Homegrown Games и издаваемого за рубежом JoWooD Entertainment. Читать далее »

Mass Effect 2 продается неплохо

Февраль 26th, 2011

Mass Effect 2 продается неплохо Руководящая и направляющая сила Electronic Arts вполне довольна тем, как ролевой (хотя на наш взгляд — он куда больше экшен) блокбастер Mass Effect 2 продается на PlayStation 3. Джон Ричителло (John Riccitiello, а вы думали кто?) заявил на какой-то очередной капиталистической конференции, что январский релиз игры одновременно на дисках и в цифровой дистрибуции (12 гигов пришлось качать пользователям PSN — нам их немножко жалко) зарекомендовал себя с самой лучшей стороны. Читать далее »

Новые подробности о Prey 2

Февраль 26th, 2011

Новые подробности о Prey 2 Итак, все больше и больше интересных подробностей открывается нам о грядущем сиквеле Prey. Теперь, благодаря интервью, который дал продюсер проекта, стало известно, что нас ожидает лишь одиночная кампания — многопользовательского режима в Prey 2 не будет. «Ну кому нужен мультиплеер в Prey 2, когда есть такие игры, как Halo Reach?», — заявил самокритичный разработчик. «Мы лучше придумаем действительно отличный „сингл“». Читать далее »

Релизы Paradox Interactive

Февраль 26th, 2011

Релизы Paradox Interactive Остающаяся практически полностью верной компьютерному геймингу шведская Paradox Interactive ничуть от этого не страдает и продолжает регулярно выпускать новые игры. Издательство опубликовало список предполагаемых релизов на ближайший год. Читать далее »

Valve присосалась к F2P

Февраль 26th, 2011

Valve присосалась к F2P Выев мозги азиатским и российским пользователям, «фритуплейки» наконец-таки приступили к пиршеству на сером веществе юзеров Steam. Со вчерашнего дня популярный сервис Valve начал поддержку первых F2P-проектов. Читать далее »

Желания богини исполнятся в России

Февраль 25th, 2011

Желания богини исполнятся в России Компания Nival Network выпустит в России бесплатную онлайновую многопользовательскую игру под названием «Shaiya: Желания богини», разработкой которой занималась корейская студия Sonov Entertainment. Действие игры разворачивается в мире Теос, созданном богиней Этейн как оплот гармонии и красоты. Читать далее »

Широкоформатная утечка

Февраль 25th, 2011

Широкоформатная утечка На прошлой неделе мы сообщали о том, что компания Capcom собирается перевыпустить Resident Evil 4 и Resident Evil: Code Veronica в столь популярном ныне формате HD. А приурочено это событие к 15-летнему юбилею серии, отмечаемому в этом году. Читать далее »

Disney купила Marvel

Февраль 25th, 2011

Disney купила Marvel Сняв (почти) свой первый российский фильм и анонсировав свой первый российский квест, Disney решила на достигнутом не останавливаться и купила за четыре американских миллиарда Marvel Entertainment, отчий инкубатор Железного человека (Iron Man), Человека-паука (Spider-Man), Капитана Америка, Людей Х (X-Men) и прочей плеяды популярных героев веселых картинок, отметившихся многочисленными подвигами и в игровой индустрии. Читать далее »