Три карты для Halo: Reach
Май 31st, 2011
Вышедшая недавно Halo: Reach, которая стала для ее прародителя Bungie (но не для нас с вами) последней Halo, получилась просто изумительной. Не верите? Тогда читайте наш обзор и смотрите видео.
Разработчики заняты сейчас не только отловом и блокированием аккаунтов нечестных на руку игроков, но и подготовкой DLC. Читать далее »
Ведущий разработчик Portal, любительского проекта, ставшего большим профессиональным успехом, Ким Свифт (Kim Swift), покинула Valve, чтобы присоединиться к 
Фирма «1С» и студия Snowball сообщили об отправке в печать военной стратегии под названием Supreme Ruler 2020. Global Crisis, за разработку которой отвечала известная в кругах поклонников жанра студия Paradox Interactive.
Задуманная, но не доведенная до конца печальной памяти Flagship, MMORPG Mythos сразу после разорения своего оригинального хозяина нашла новый дом под крылом у южнокорейского дистрибьютора Hellgate: London, компании HanbitSoft.
Судя по последним событиям, игровая индустрия в Японии испытывает определенный кризис. Еще в сентябре компания Namco Bandai лишилась одного из своих лучших работников, создателя Katamari Damacy и Noby Noby Boy Кеита Такахаши (Keita Takahashi).
Не всем поклонникам Bungie пришлась по душе прошлогодняя новость, что студия подписала десятилетний контракт с Activision, по которому последняя получила эксклюзивные права на издание проектов разработчиков.
Похоже, поиск злоумышленников, проводящих DDoS-атаки, отнимает абсолютно все время у игровой корпорации, поэтому реагировать на нужды пользователей и заниматься их удовлетворением Sony недосуг. Как это обычно бывает, ситуацию в свою руки взяли нелегальные производители добра, создав динамические темы для PlayStation 3, которые геймеры уже так давно просили у производителей консоли.
Activision никогда не потребует с пользователей Call of Duty дополнительных денег за мультиплеер. Никогда-никогда. Не потребует. Даже несмотря на уверения игровых аналитиков, что когда-нибудь да потребует.
Симулянты симулируют, а симуляторы… симулируют тоже. Но если у первых качество симуляции зависит от их артистизма, то у вторы — от мастерства разработчиков. Британцы из Railsimulator.com Ltd полагают, что у них с мастерством все в порядке.
Компания Astrum Nival сообщила целый ряд новостей, которые будут максимально интересны всем, кто с нетерпением ждет выхода бесплатной MMORPG «Аллоды Онлайн». Итак, новость номер раз – системные требования.
Фергюс Уркхарт (Feargus Urquhart) из Obsidian заявил, что компания сейчас трудится над неким новым, пока не анонсированным проектом, а также занимается созданием собственного движка. «Мы работаем над одной нашей новой игрой уже четыре месяца, но говорить о ней пока не можем.
Фирма “1С-СофтКлаб” сообщила об отправке в печать транспортно-экономического симулятора “Транспортная империя”, разработанного студией Colossal Order Ltd и издаваемого за рубежом компанией Paradox Interactive.
В 2008-ом году RPG Drakensang: The Dark Eye напомнила пользователям о популярной немецкой ролевой системе Das Schwarze Auge и континенте Авентурия. Игра получила хорошую прессу, заработала кучу наград и неплохо продалась.
Издательство