MGS: Rising — теперь с ассасином и sandbox-геймплеем
Metal Gear Solid на некоторое время перестанет быть эксклюзивом для консолей от Sony — это известный факт. Ведь MGS: Rising обязуется выйти не только на PlayStation 3, но и на приставке конкурента — Xbox 360.
Достопочтенный PC также не будет обделен вниманием. Игру мы очень ждем и стараемся не упустить из виду любую полезную и свежую информацию. Вот что нового нам удалось выяснить. Поклонник вы MGS или просто уважаете этот бренд - все равно, должно быть, знаете, что главным героем на этот раз окажется Райден. В Guns of the Patriots он предстал перед нами в облике киберниндзя, а в Rising нам расскажут и покажут как это произошло.
Если вы видели геймплейные ролики новой MGS, то, наверняка, остались под впечатлением от виртуозного обращения Райдена с катаной. Разрубать таким холодным оружием можно практически все — от арбуза до грузовика. Именно поэтому исполнительный продюсер Kojima Productions сказал, что стелс в игре будет очень сильно отличаться от того, чтобы мы привыкли видеть.
Ведь если раньше для нас было главным просто спрятаться в тень и в определенную секунду проскочить в нужный проход, люк, лифт и так далее, то теперь определяющим фактором становится преследование другого персонажа. Райден выступает в качестве ассасина, но не игрока в прятки на выживание. Не только его ищут — он и сам охотится. Очень много внимания будет уделяться акробатике. Что не мог вытворить «старпер» Снейк — под силу сделать настоящему киберниндзя.
Отсюда и слегка подкорректированные жанровые рамки. MGS: Rising очень много переймет от слэшера. Построение уровней в игре также преобразится. Разработчики недвусмысленно намекают нам на sandbox-геймплей. В качестве основных источников вдохновения Kojima Productions, на удивление, выбрали сериал Grand Theft Auto.
Похожие новости
Отправить комментарий
Вы должны войти чтобы войти.