SGTV LIVE. Марафон перед КРИ!

Ноябрь 2nd, 2009

SGTV LIVE. Марафон перед КРИ! Приветствуем вас, друзья. Сразу говорим спасибо всем, кто нас смотрел. Хоть проблемы в пятницу и были, но мы уже вещаем лучше, чище и веселее. Тому пример трансляция по «Героям», запись которой вы можете посмотреть в нашем Live-архиве. Читать далее »

Ролевые зомби

Октябрь 21st, 2009

Ролевые зомби Основанная в июне этого года ветераном легенд ролевого жанра Black Isle Studios, Troika Games и Obsidian Entertainment Брайаном Митсодой (Brian Mitsoda) DoubleBear Productions анонсировала свою первую разработку - Zombie RPG или ZRPG. Читать далее »

«Disciples 3: Ренессанс» в печати

Сентябрь 28th, 2009

«Disciples 3: Ренессанс» в печати Компания «Акелла» сообщила об отправке в печать третьей части культовой стратегической серии Disciples, получившей название «Disciples 3: Ренессанс». Игра, разработку которой вела отечественная студия .dat, как мы уже сообщали, появится на магазинных полках 11-го декабря нынешнего года в трех вариантах комплектации – джевел-упаковке, DVD-боксе и коллекционном издании. Читать далее »

Кое-что о S.T.A.L.K.E.R. 2

Сентябрь 26th, 2009

Кое-что о S.T.A.L.K.E.R. 2 Еще в августе нынешнего года от GSC поступило заявление о начале разработки сиквела S.T.A.L.K.E.R. Никаких дополнительных подробностей обнародовано не было. Только сухое «Да, делаем». Оно и понятно — сам процесс находится еще на очень ранней стадии. Читать далее »

The Ball - тайны мексиканских подземелий

Сентябрь 4th, 2009

The Ball - тайны мексиканских подземелийКомпания “Акелла” сообщила о заключении договора на распространение в России приключенческой игры от первого лица The Ball, созданной шведской студией Teotl Studios на движке Unreal Engine. Примечательно, что первоначально The Ball задумывался как фанатский мод Unreal, но позднее The Ball вырос в самостоятельную игру. Читать далее »

THQ тоже хочет корону

Август 15th, 2009

THQ тоже хочет корону Вице-президенту THQ Дэнни Билсону (Danny Bilson) неинтересно смотреть, как Ричителло и Котик воюют друг с другом за корону жанра FPS. Зато ему было бы интересно самому поучаствовать в этой драке.

И он думает, что со скорым релизом Homefront у его компании появятся все шансы вмешаться в междусобойчик Electronic Arts и Activision. Читать далее »

Айзек — парень из соседнего двора

Август 12th, 2009

Айзек — парень из соседнего двора Креативный директор студии Visceral Райт Бэгвелл (Wright Bagwell) поделился подробностями работы над образом главного героя серии Dead Space Айзека Кларка. «С самого начала мы знали, что наш герой будет обычным парнем, — сказал он. — Опять же, мы не хотели, чтобы вы управляли супергероем, или чтобы ваш персонаж был космическим пехотинцем. Читать далее »

Petroglyph будет работать с Trion World над новой MMORTS

Август 11th, 2009

Petroglyph будет работать с Trion World над новой MMORTS Разработчик игры Star Wars: Empire at War объединяет свои усилия вместе с командой Trion World для того, чтобы в поте лица потрудиться над новой многопользовательской онлайновой игрой, первые подробности о которой еще будут оглашены дополнительно. Читать далее »

Guitar Hero World Tour на PC

Май 23rd, 2008

Все больше и больше интересной информации поступает от издателей игр по всему миру. На этот раз компания Entertainment Software Ratings Board раскрыла тайну на счет игры Guitar Hero World Tour. Читать далее »