SGTV LIVE. Марафон перед КРИ!
Ноябрь 2nd, 2009
Приветствуем вас, друзья. Сразу говорим спасибо всем, кто нас смотрел. Хоть проблемы в пятницу и были, но мы уже вещаем лучше, чище и веселее. Тому пример трансляция по «Героям», запись которой вы можете посмотреть в нашем Live-архиве. Читать далее »
Основанная в июне этого года ветераном легенд ролевого жанра Black Isle Studios,
Компания «Акелла» сообщила об отправке в печать третьей части культовой стратегической серии Disciples, получившей название «Disciples 3: Ренессанс». Игра, разработку которой вела отечественная студия .dat, как мы уже сообщали, появится на магазинных полках 11-го декабря нынешнего года в трех вариантах комплектации – джевел-упаковке,
Еще в августе нынешнего года от GSC поступило заявление о начале разработки сиквела S.T.A.L.K.E.R. Никаких дополнительных подробностей обнародовано не было. Только сухое «Да, делаем». Оно и понятно — сам процесс находится еще на очень ранней стадии.
Компания “Акелла” сообщила о заключении договора на распространение в России приключенческой игры от первого лица The Ball, созданной шведской студией Teotl Studios на движке Unreal Engine. Примечательно, что первоначально The Ball задумывался как фанатский мод Unreal, но позднее The Ball вырос в самостоятельную игру.
Вице-президенту THQ Дэнни Билсону (Danny Bilson) неинтересно смотреть, как Ричителло и Котик воюют друг с другом за корону жанра FPS. Зато ему было бы интересно самому поучаствовать в этой драке.
Креативный директор студии Visceral Райт Бэгвелл (Wright Bagwell) поделился подробностями работы над образом главного героя серии Dead Space Айзека Кларка. «С самого начала мы знали, что наш герой будет обычным парнем, — сказал он. — Опять же, мы не хотели, чтобы вы управляли супергероем, или чтобы ваш персонаж был космическим пехотинцем.
Разработчик игры Star Wars: Empire at 